3.23.2012

Estrategia y Diseño


DE LA ESTRATEGIA COMO UNA MANERA DE HACER: EN LA PRODUCCIÓN DEL DISEÑO

¿Cómo se entiende la idea de estrategia y el papel del estratega en está?

De principio, creo idóneo como en la mayoría de los ensayos que se han realizado en el seminario plantear los alcances y limites en este ensayo; de inicio se pretende un acercamiento a la idea de estrategia; partiendo de este entendimiento generar las posibles relaciones a la producción del diseño.

De esta manera, podemos partir en la búsqueda del concepto de estrategia, este surge del griego strategos, que significa el conductor del ejército, por otro lado la RAE[1] nos dice “arte de dirigir las operaciones militares”; de estas definiciones podemos observar su origen bélico; por el mismo sentido nos dice Zimmermann que es “la sistemática planificación y ejecución de una acción de guerra con el fin de vencer al adversario, valiéndose para ello de los medios disponibles”[2].

Esta concepción de la estrategia como la idea de un guion para derrotar a un enemigo en la guerra o como actualmente se utiliza en cualquier competencia, como puede ser deportiva o en el mercado de las producciones; en la cual siempre se podrá observar en cualquier escenario un actor particular que funge como líder, el estratega.

Ahora mismo la estrategia inspira en ámbitos ajenos a la milicia a empresarios, mercadologos, administradores, ha generar planes de trabajo para competir en el mercado empresarial en la actual manera de producción; estos actores que ejercen de líderes, saben de la importancia de generar una buena estrategia, tan es así, que un documento que tiene más de mil quinientos años de antigüedad El arte de la guerra de Sun Tzu sigue siendo parte de las lecturas importantes para entender cómo manejarse en el mercado competitivo, este escrito que se dice inspiro a Napoleón y a Maquiavelo entre otros líderes ideológicos y militares.

Así pues, podemos observar como en la guerra y en otras actividades, el estratega; intenta plantear una línea seguir, un plan, una visión del hacer; pero siempre a sabiendas de que en determinado momento o en determinada toma de decisión ya no estará en sus manos la ejecución, se encuentra con la incertidumbre; aspectos que en la estrategia se pueden atender, como en la guerra por ejemplo, las decisiones menores quedan en el grupo de soldados que están combatiendo; así como las condiciones de su contexto y donde la misma estrategia del enemigo también entra en juego.

Pero de esta idea general de lo que puede ser una estrategia y del estratega como personaje que lleva esta acción de generar tal; ahora surge otra inquietud cómo es que se genera una estrategia.

En varios documentos derivados del planteamiento de estrategias, se observa la mención a una cualidad que debe de tener el generador de estas; que aunque parece una redundancia, es como se le conoce, nos dicen es el lograr un pensamiento estratégico; así a partir de esta cualidad comprender y tener claridad para poder crear una estrategia. Pero qué es esto llamado pensamiento estratégico.

El pensamiento estratégico, se ha planteado como las ideas de donde estoy ahora y hacia donde quiero ir; es un entender el contexto en el que se actúa y bajo el entendimiento de este, plantear la meta hacia donde se quiere llegar; de esta manera, a partir de estos supuestos se planifica como poder llegar a la meta que se ha planteado.

Así pues, sobre el pensamiento estratégico Zimmermann[3], nos hacia la observación que para poder generar un pensamiento estratégico, uno tiene que tener siempre en mente el fin o designio, saber con qué medios, realizando que acciones y a partir de esto generar un proyecto o un diseño. De esta manera, teniendo siempre en cuenta estas cuatro variables, se podría generar un pensamiento estratégico.

Con esto la estrategia, se podría decir que es planificar como llegar a un fin, se puede entender como el tener un proyecto sobre la manera de actuar en alguna situación específica, siempre teniendo presente la meta a la que se aspira. Sobre esta planificación y sobre la idea de lograr proyectar una estrategia, existen varias herramientas que surgen en los campos de la administración y en otras del ámbito económico productivo, para poder lograr plantearla.

De esta manera, existen diferentes formas de abordar la idea de generar una estrategia, Zimmermann en su documento “Del diseño”, en el subtema final llamado “Diseño y estrategia”[4], nos menciona en base a un ejemplo de una multicitada guerra entre atenienses y persas cual fue la estrategia de los primeros para evitar la invasión del imperio persa a tierras griegas.

En esta historia nos plantea que para lograr dicha victoria el estratega griego debió de tomar en cuenta diversos aspectos básicos para generar esta proyección, nos dice que debió de tener un conocimiento general de la situación[5], con estos aspectos realizar una evaluación del conocimiento, y por último generar el proyecto con el cual planteaba lograr la meta de vencer a sus enemigos y evitar la invasión del imperio persa.

Esta interpretación de Zimmermann, que la infiere a la manera de abordar un proyecto de guerra, parece que puede llegar a ser una síntesis de pasos aplicables a otros ámbitos, no necesariamente los bélicos, como lo plantea el autor. Estos podemos entenderlo como momentos de entendimiento al abordar un problema, que en este caso podría ser alguno referido al diseño.


Ahora mismo, surgen algunas ideas que generan más dudas sobre la relación del diseño con la generación de estrategias; de cómo esta puede ser utilizada en diversas formas dentro del ámbito del diseño de lo arquitectónico; se puede pensar en varias situaciones en que se necesita generar una manera de actuar proyectiva al hablar de diseño.

Podríamos decir que al generar una estrategia y relacionarla con el diseño, probablemente surjan una inmensa diversidad de estrategias; las cuales las separaría su fin al que se pretende llegar. Podríamos poner como ejemplo algunas, como puede ser generar una estrategia para enseñar el diseño, una estrategia de venta del diseño, una estrategia para concertar acuerdos con el cliente o demandante de algún diseño, así como una estrategia dentro del proceso del diseño para que la forma del objeto arquitectónico pueda llegar a satisfacer el modo de habitar del supuesto habitador, pero ¿cómo crear una estrategia tal, que sea capaz de que esto pueda suceder?

La estrategia en el proceso del diseño.

El diseño como proceso, puede llegar a parecer un actuar muy similar a lo que se genera en una estrategia; ya que al momento de diseñar o de generar una estrategia, nos enfrentamos a un problema al cual se intenta dar solución, para lo cual se conocen los requerimientos y condicionantes, se analizan y con ello se genera un proyecto, una propuesta que en el diseño seria la forma de algún objeto, con el cual se pretendería satisfacer, alguna demanda del cliente.

En el diseño de lo arquitectónico se podría decir, que en el proyecto se genera una propuesta formal de un objeto arquitectónico, en la que se plantea a partir de esta forma una propuesta de habitar este objeto, claro que esta propuesta de habitar, solo se basa en un entendimiento de la relación del habitador y el objeto, dejando a un lado los demás aspectos que están dentro del habitar; esto lo podríamos entender como la finalidad o meta del diseño.

Al igual que el estratega, el diseñador deberá de tener siempre en cuenta su finalidad para poder llegar a cumplir los requerimientos del proyecto que en este caso es diseñar. ¿Pero será que el diseñador es un estratega?

Nos dice Luis Rodríguez Morales en su documento Diseño, estrategia y táctica[6], que el diseñador no es un estratega por naturaleza, se tiene que hacer; ya que cree que es necesario, que el diseñador no solo genere la forma de los objetos (hacer), sino pensar estrategias de cómo puede llegar a ser la relación con estos objetos, esto pensando en los posibles escenarios que puedan llegar a generarse.

Así pues, podemos entender lo dicho por Rodríguez Morales sobre el diseño, como que a veces la reflexión del diseñador sobre la información que se tiene no es la más adecuada, el entendimiento de las condicionantes y requerimientos, no llega a ser el suficiente al no entender la incertidumbre que llega a generarse entre una propuesta y la realidad. Esto se puede pensar debido que aunque la finalidad de la producción del diseño es generar una propuesta formal que se exprese en imágenes, el diseñador para poder llegar a esta determinada forma debió de pensar y reflexionar, esto como un ejercicio estratégico en el diseño.

Pero cómo evaluar la pertinencia de la propuesta formal a la que se llega en el proceso del diseño, el mismo Rodríguez Morales, nos comenta que una manera de anular las incertidumbres y poder tomar decisiones sobre la pertinencia de la propuesta, es adecuado, generar posibles escenarios, además de una constante evaluación de la propuesta en todo el proceso de diseño, para lo cual nos muestra algunas técnicas, que surgen en el ámbito de la administración de empresas[7]. De esta manera lo que se busca es integrar estrategias de análisis en el diseño, en busca de poder generar un diseño en base a posibles certidumbres.

Por otro lado, el Maestro Héctor García Olvera, en su documento denominado De los conceptos de estrategia y la práctica proyectual[8], donde se nos plantea la idea de que la estrategia en la actividad del diseño, se puede observar en lo que él denomina las militancias, es decir pertenecer a una determinada corriente de creencias de cómo se debe de proceder en la actividad de diseñar.

Es decir, que en la postura del diseñador, se observa la estrategia que se cree la adecuada, para poder responder a los requerimientos a los cuales debe de responder la propuesta formal, así pues, podríamos decir que lo entendido como diseño participativo o el diseño sustentable, es una estrategia para poder llegar a la propuesta que se cree la adecuada, además que bajo estas creencias de la manera de proceder en estas corrientes, se llegan a desaparecer las incertidumbres con las cuales se procede o al menos es lo que cree el diseñador.

Así pues, podemos terminar este pequeño ensayo, con la reflexión, de que existen vínculos entre el proceso del diseño y la estrategia, además de que  se pueden observar  el aporte de esta ultima al trabajo del diseñador; pero las cuales solo él puede decidir que tanto el pensamiento estratégico le puede ser útil y esta reflexión solo se puede lograr en el pensar que es lo que se hace en el diseño y cómo se hace esto de diseñar.
Gracias.


Arq. García Macías Miguel A.
Ciudad de México, D. F. jueves 22 de marzo del 2012.
Taller de investigación IV, Maestría en arquitectura, UNAM.


[1] Véase www.rae.es
[2] Véase Zimmermann, Yves, Del diseño, “Diseño y estrategia”, pp161-162, GG, Barcelona, 1998.
[3] Ibídem 157-163
[4] Ídem.
[5] Al menos en la situación bélica, Zimmermann nos plantea que el conocimiento general de la situación era conocer diversos aspectos como son: el enemigo, las condiciones geográficas, el tiempo y el estado anímico de los dos ejércitos.
[6] Véase Rodríguez, Luis, Diseño estrategia y tácticas, “Diseño y estrategia”, pp79, Siglo XXI, México, 2010.
[7] Nos muestra como el análisis FODA, puede apoyar a tomar decisiones, sobre la pertinencia de las propuestas, este se basa en generar una lista de las Fortalezas, Oportunidades, Debilidades y Amenazas, sobre lo que se está evaluando.
[8] Véase García Olvera, Héctor, De los conceptos de estrategia y la practica proyectual, Documentación propedéutico del campo de diseño 2010, maestría de arquitectura UNAM, México, 2008.